SUKAN FAKULTI SAINS(SUKFAS) /
Sukfas 2020

Kebolehan mengatasi masalah

- Bertanggungjawab

- Displin

Kejohanan Sukan Fakulti telah berlangsung secara di atas talian dimana ada empat jabatan sains yang bertanding iaitu fizik, biologi, kimia dan matematik. Semua pertandingan hanya melibatkan pengunaan internet, laptop, dan telefon pintar. Acara ini teleh berlangsung selama seminggu dan penutupnya pada 21 nov dimana kesemua acara final telah berlangsung pada hari itu. Saya didalam program mengambil seorang ajk permainan bagi games online iaitu mobile legends.
Pihak pengerusi, ajk dan dr telah mencadangkan semua pertandingan ini hanya berlangsung secara online. Pertandingan ini telah berlangsung selama seminggu dan hanya sesetengah acara telah menyiarkan perlawanan final diantara pemain. Tujuan program ini adalah untuk memupuk kerjasama diantara satu pasukan dan memupuk hubungan yang baik diantara jabatan yang lain. Kejohanan ini telah menwujudkan satu era baru dimana kejohanan ini telah menaikkan pertandingan diatas talian kepada pelajar universiti bagi pelajar fakulti sains.

Acara ini bagi kami amat khuatir kerana penglibatan pengunaan internet yang kadangkala tidak stabil serta kurang memuaskan amat merisaukan kami. Selain itu, ada juga pemain yang membantah tatkala undang-undang yang telah sediakan oleh ajk. Ini langsung memberi kami cara-cara untuk mengatasi masalah ini sendiri.Sebelum acara ini bermula, pihak pengerusi, ajk dan para pensyarah telah mengadakan perbincangan beberapa kali sebelum acara berlangsung. Ini bagi mempastikan acara ini berlangsung dengan baik. Mengadakan raptai dengan semua unit secara keseluruhan. Antara penambahbaikan yang perlu adalaha memastikan pengulas sudah dilantik dan bersedia sebelum program berlangsung.Kedua, memastikan mendapat butiran peserta peserta sebelum program berlangsung. Ketiga, mendapat dana atau memberikan kepada orang yang mempunyai internet yang stabil serta arif dalam permainan online ini.

Kesimpulanyaa, Program ini dapat dijalankan dengan lancar walaupun terdapat masalah teknikal seperti bug dan lag ketika perlawanan. Objektif kita dapat dicapai atas kerjasama pengerusi,AJK dan pensyarah. dari segi masa, tugas, dan kebimbingan. Diharapkan agar program ini pada tahun depan dapat dijalankan dengan lebih lancar dari program tahun ini.